《巫师4》在路上 CDPR誓不重蹈《赛博朋克2077》的覆辙
[娱乐] 时间:2025-11-05 03:44:52 来源:甘苦与共网 作者:休闲 点击:118次
CDPR在制作了三款开放世界RPG之后,巫师终于在《巫师3》中完善了这类游戏的誓不赛博开发公式。就在他们以为自己已经掌握了RPG开发的重蹈辙“完美秘籍”时,《赛博朋克2077》的朋克灾难性首发给了他们当头一棒。

虽然现在的《赛博朋克2077》已经被视为有史以来最伟大的游戏之一,但它刚发售时的誓不赛博状态却完全是另一回事。而这一切的重蹈辙混乱,其实早在《巫师3》开发阶段就埋下了伏笔——那时的朋克成功让CDPR变得过于自信。
在接受PC Gamer采访时,巫师CDPR的誓不赛博联合CEO、董事会成员Michał Nowakowski提到,重蹈辙《巫师3》的朋克成功让他们产生了不切实际的信心。
“它(《巫师3》的巫师成功)让我们充满信心……我觉得那就是公司开始有点‘魔法思维’的起点,直到《赛博朋克》才被打破。誓不赛博”
回忆起2015年2月时《巫师3》的重蹈辙版本,Nowakowski表示当时的版本非常粗糙,他们甚至一度怀疑靠首日补丁都修不好,但最终他们还是成功地解决了问题。
《巫师3》临近完成的节奏也进一步加剧了这种“幻想心态”。Nowakowski说,他们当时开始觉得“好像有魔法仙子在最后时刻会突然跳出来,把一切都修好”,直到《赛博朋克2077》的惨败才让他们彻底清醒。
与《巫师》系列相比,《赛博朋克2077》几乎是在“孤岛式”的开发环境中完成的,因此项目整合异常困难。《巫师》系列的开发则更为流畅和集中。惨烈的首发之后,CDPR彻底打破了那种“各自为政”的开发方式,这也成为了公司的一次重大转型。
如今,工作室正全力开发《巫师4》,并表示绝不会再犯同样的错误。毕竟,像《赛博朋克2077》这样“起死回生”的翻盘机会,可不是每次都有。

(责任编辑:时尚)
相关内容
- 郑州南四环快速路全部完工通车 市民出行更方便
- 买方拖延结算拒付货款 卖方该如何维权?
- 「招商邀请」伟业计量第5期经销商招商会议正式启动
- 金秋十月,相约深圳!恭喜江妈妈签约火爆网,携手一起创辉煌!
- 佛事、茶叶、素食三展持续进行 参展效果好 吸睛又吸金
- 凉山州水电移民后扶产业产销对接活动举行
- 映象直播:3月中国好人榜发布仪式暨全国道德模范与身边好人现场交流活动
- 双河镇 全面开展农村人居环境整治
- 蒙古风格室内装修的设计和装饰
- 意大利新锐设计师Giuseppe Di Morabito米兰时装周首秀
- “五一”假期我市各类文艺演出不断
- OTB集团任命Glenn Martens为Maison Margiela新任创意总监
- 固定化酶在食品工业中的应用研究进展(二)
- 健康优品,品质好粥!百香杯装营养粥爆量来袭!
